martedì 1 gennaio 2013

Segrete Mogu'shan - Gara'jal il Vincolaspiriti


L'incontro e' composto da un singolo boss con una fase singola ed un enrage finale, salvo fatto per 1-2 dps che dovranno uccidere dei piccoli add.

Meccaniche di fondo

Il boss ha tre abilita' peculiari.
La prima e' la Bambola Vudu': mette sul tank e su due bersagli a caso del raid (di solito un healer e un dps) un debuf che replica i danni inflitti ad uno dei personaggi sugli altri due e che blocca il boss su quello specifico tank. Dura finche' il tank non muore o non viene esiliato (dopo un minuto)
La seconda e' un colpo che infligge danni discreti (non eccessivi in normal) sul tank (e quindi replicati sugli altri due bersagli.
La terza e' un totem targettabile e distruggibile. Quando il totem viene distrutto i tre bersagli piu' vicini all'interno dell'aura del totem vengono esiliati.
I personaggi esiliati si ritroveranno in una fase diversa, con dei piccoli add che sparano sul raid. Chi e' in questa fase ha 30 secondi per uccidere quanti piu' add possibile limitando i danni sul raid e tornare nel reame fisico perche' dopo 30 secondi muore.
Al 20% il boss va in enrage, aumentando i danni e smettendo di esiliare il tank o di creare totem.

Strategia di fondo

2 tank, 3 healer, 5 dps.
Si sceglie un dps che abbia vantaggi nell'uccidere un bersaglio (su tutti il warlock affliction) che sia l'addetto ai totem. Mentre tutti stanno sul boss e i tank vengono automaticamente cambiati, lui andra' in compagnia di un healer sul totem e, una volta esiliato, uccidera' piu' add possibile. Al 20%, non appena tutti sono nel reame fisico, Time Warp e si finisce il boss in fretta.


Tank in dettaglio

Al pull fate in modo di non perdere aggro: quando il boss mette il debuf della bambola ignora il threat e continua ad attaccare il bersaglio. Meno danni riuscite a prendere meglio sara' per le altre due bambole.
Quando si tanka il boss, dopo un minuto verrete spediti nel regno degli spiriti. Per uscirne senza morire dovrete uccidere un mob particolare, simile agli altri presenti in questa zona, ma piu' grosso, entro 30 secondi dall'esilio.
Se il tank attuale sta per venire esiliato e dovete essere il prossimo a prendere il boss, fate in modo di tauntarlo qualche secondo prima dell'esilio, in modo da avere threat per essere sicuri di essere in cima alla lista.

Healer in dettaglio

Curate tank e bambole e fate attenzione ai danni sul raid causati dagli spiriti qualora non fossero adeguatamente ripuliti.
Quando venite chiamati per entrare nel mondo degli spiriti verrete portati al 30% degli hp insieme al dps designato.
Quando arrivate al 100% della salute vi si attivera' un bottone che, premuto, vi fara' tornare nella fase normale. Curate al 100% il dps designato e curate voi stessi al 100% ed oltre: ogni cura rigenerera' mana pari alla cura che avete effettuato (curate 50k? Rigenererete 50k mana in 6 secondi).
Cercate di uscire da li con mana piu' che al completo.
Una volta usciti ricordate che avete di nuovo il mana al 100% e che di li a poco potrete ragionevolmente ricaricarvi quindi dateci dentro!

DPS in dettaglio

Se non siete il dps designato per il mondo degli spiriti, beh, picchiate il boss. Tanto. Di piu'. E state lontani dai totem.
Se avete le bambole fate attenzione perche' potreste ricevere alcune spike di danno, cercate di fare attenzione e giocatevi eventuali CD difensivi.
Se siete il DPS designato ignorerete il boss fino al 20% circa: ogni volta che arriva un totem vi recherete nell'aura di quel totem insieme all'healer di turno, ucciderete il totem, vi trasferirete dall'altra parta dove ucciderete quanti piu' spiritelli possibile per ridurre i danni sul raid.
Quando sta per arrivare un totem nuovo (DBM o simili avvisano per tempo) uscite e preparatevi a rientrare. Cercate comunque, se possibile, di rimanere nel regno degli spiriti durante il cambio tank per evitare di prendervi il debuf della bambola e bloccarvi l'accesso al regno degli spiriti.

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