martedì 1 gennaio 2013

Segrete Mogu'shan - Gara'jal il Vincolaspiriti


L'incontro e' composto da un singolo boss con una fase singola ed un enrage finale, salvo fatto per 1-2 dps che dovranno uccidere dei piccoli add.

Meccaniche di fondo

Il boss ha tre abilita' peculiari.
La prima e' la Bambola Vudu': mette sul tank e su due bersagli a caso del raid (di solito un healer e un dps) un debuf che replica i danni inflitti ad uno dei personaggi sugli altri due e che blocca il boss su quello specifico tank. Dura finche' il tank non muore o non viene esiliato (dopo un minuto)
La seconda e' un colpo che infligge danni discreti (non eccessivi in normal) sul tank (e quindi replicati sugli altri due bersagli.
La terza e' un totem targettabile e distruggibile. Quando il totem viene distrutto i tre bersagli piu' vicini all'interno dell'aura del totem vengono esiliati.
I personaggi esiliati si ritroveranno in una fase diversa, con dei piccoli add che sparano sul raid. Chi e' in questa fase ha 30 secondi per uccidere quanti piu' add possibile limitando i danni sul raid e tornare nel reame fisico perche' dopo 30 secondi muore.
Al 20% il boss va in enrage, aumentando i danni e smettendo di esiliare il tank o di creare totem.

Strategia di fondo

2 tank, 3 healer, 5 dps.
Si sceglie un dps che abbia vantaggi nell'uccidere un bersaglio (su tutti il warlock affliction) che sia l'addetto ai totem. Mentre tutti stanno sul boss e i tank vengono automaticamente cambiati, lui andra' in compagnia di un healer sul totem e, una volta esiliato, uccidera' piu' add possibile. Al 20%, non appena tutti sono nel reame fisico, Time Warp e si finisce il boss in fretta.

Segrete Mogu'shan - Feng il Maledetto


L'incontro ha un singolo boss e 3 fasi, i cambi fase avvengono quando il boss arriva al 66% e al 33%.

Meccaniche di fondo

Ad ogni cambio fase il boss acquisira' tre abilita' diverse: un DoT che verra messo sul tank e che stacka ed altre due abilita' dipendenti dalla fase. I tank avranno accesso a due abilita' extra, uno al Manto del Rovesciamento (da qui in avanti "Rifletti") e l'altro alla Barriera Nullificatrice (da qui "Barriera") che servianno per sopravvivere alle abilita' del boss.

Strategia di fondo

2 tank, 3 healer, 5 dps
Fase 1: il boss fara' Epicentro (che fa male a chi gli sta vicino e lo rende molto difficile da colpire) e Pugni Fulminanti (che sparano un fulmine piuttosto lento davanti al boss che stunna chi lo tocca). Boss vicino alla sua statua, healer/ranged al centro, se parte un Epicentro ci si raduna tutti in centro.
Fase 2: il boss mettera' un debuf su membri a caso del raid che dopo un po' lasceranno delle fiamme nei loro paraggi, dopo un po' il boss assorbe tutte le fiamme per potenziarsi. Boss sotto la seconda statua, healer/ranged sempre in centro, chi ha il debuf va ad esplodere dove stava il boss in fase 1, usare la Barriera quando il boss richiama le fiamme per impedirgli di buffarsi. Generalmente e' il momento del Time Warp.
Fase 3: Il boss mette un debuf su gente a caso che gli fa danneggiare chi gli sta vicino e lancia Velocita' Arcana, un channelling che fa male a chi sta lontano dal boss. Boss in centro, gli altri intorno spaziati, chi ha il debuf che esplode sta lontano dagli altri, quando il boss lancia Velocita' Arcana tutto il raid gli va sotto (tranne chi ha il debuf).

Segrete Mogu'shan - Guardia di Pietra



L'incontro consiste nello sconfiggere 3 Quilen. Gli hp sono condivisi.

Meccaniche di fondo

Ogni Quilen ha queste caratteristiche:
  • se è isolato dagli altri Quilen prende danni ridotti e non rigenera energy
  • se è vicino ad un altro Quilen prende danni normali e rigenera energy
  • mette un debuf che rende resistenti ai suoi danni (il debuf del Quilen rosso rende resistenti ai danni del Quilen rosso). Dopo un po' il debuf pietrifica tutto il raid, causando un wipe istantaneo (mai successo finora)
  • quando arriva a 100 energy esplode, infliggendo TANTI danni, azzerandosi l'energy e, se c'è, rimuovendo il proprio debuf

Strategia di fondo

2 tank, 3 healer, 5 dps
Un tank deve tenersi un Quilen a meta' energy, l'altro deve tenersi due Quilen, uno (quello che ha messo il debuf) con tanta energy ed uno scarico, scambiandoseli man mano dopo che i Quilen scoppiano per mantenere questa situazione.
Gli healer curano, i dps attaccano i Quilen in coppia ed ignorano quello isolato.